TIPOS
Computación tangible: Hubo en los noventa mucha investigación en torno a la interacción física con objetos virtuales, luego vino la computación basada en contexto donde lo que importa es la situación en la que está el usuario.
Computación basada en localización: Infrarred, GPS y las tecnologías de radiofrecuencia son algunos ejemplos que permiten ofrecer servicios computacionales basados en localización.
Computación social: Podemos apoyar a grupos en los espacios urbanos. Por ejemplo, si en una calle el sistema detecta que pasan dos sujetos que tienen una relación social, o bien, si se detecta similaridad, el sistema podría gatillar un encuentro virtual entre jugadores on line o entre personas que escuchan la misma música. Es decir, compartir los recursos y aumentar la interacción.
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